Categorii
Seo

De ce animalele nu pot rezista la tehnologia touchscreen

Unic uman | Animal

De ce animalele nu pot rezista la tehnologia touchscreen

De Jason G Goldman, 3 septembrie 2014

Fie ca este vorba de maimute, ursi sau pinguini, animalele nu au suficient ecran tactil, spune Jason G Goldman si dezvaluie lucruri interesante despre comportamentul lor.

E

Esme, Molly, Quinn si Emily locuiesc impreuna in Austria. Alimentele lor preferate sunt ciupercile, porumbul dulce si capsunile, iar hobby-urile lor includ jocuri pe tabletele cu ecran tactil. Totusi, acesti patru jucatori nu sunt oameni – sunt broaste testoase cu picioare rosii si locuiesc in Departamentul de Biologie Cognitiva de la Universitatea din Viena.

Cercetatorul Julia Mueller-Paula si colegii sai au vrut sa vada daca reptilele ar putea invata sa finalizeze un test de cunoastere spatiala si, pentru a face acest lucru, au folosit un computer care ar putea fi operat cu un ecran tactil. Jumatate din timp, toate broastele testoase trebuiau sa faca doar sa atinga cu nasul un cerc albastru din partea dreapta a ecranului, mai degraba decat din stanga. Cealalta jumatate a timpului, trebuiau sa aleaga cercul stang, mai degraba decat cel potrivit.

Array

Daca au ales cercul „corect”, atunci au fost tratati cu o recompensa alimentara.

Broastele testoase cu picior rosu din Viena au invatat sa joace jocuri pentru mancare (YouTube / Universitatea Lincoln / Live Science)

Toate cele patru broaste testoase au invatat cum sa foloseasca ecranele tactile in timpul fazei de antrenament inainte de inceperea experimentului. Dar doar doi dintre ei – Esme si Quinn – au aflat de fapt cum sa le foloseasca pentru a-si lua gustarile. Mueller-Paula nu stie de ce Molly si Emily nu au reusit sa rezolve puzzle-ul, mai ales ca „pana in aceasta etapa au performat in mod fiabil si cu niveluri de succes comparabile cu cele ale lui Esme si Quinn”. Studiul spune ceva interesant despre abilitatile spatiale ale reptilelor, dar, mai important, dezvaluie utilitatea tehnologiei touchscreen pentru sondarea mintii animale.

Testoasele nu sunt singurele. Kanzi este un bonobo masculin in varsta de treizeci de ani, care traieste cu alti bonobo la Great Ape Trust din Des Moines, Iowa.

El a fost instruit sa comunice cu cercetatorii de la Trust atingand o serie de 400 de lexigrame, simboluri vizuale potrivite fiecare cu anumite cuvinte, pe un ecran tactil mare. Si psihologul Jennifer Vonk foloseste ecranele tactile ca o fereastra catre abilitatile mentale ale ursilor de cativa ani.

In 2012, ea a scris in revista Animal Behavior ca, desi cunoasterea numerica a fost probabil una dintre cele mai bine intelese domenii ale stiintei cognitive, majoritatea studiilor au fost efectuate cu specii sociale: oameni, maimute, delfini, corbi sau papagali, de exemplu. Vonk, impreuna cu cercetatorul Michael J Beran, au sustinut ca este posibil ca abilitatea de a rationa numeric sa fie legata de ceva inerent social, cum ar fi nevoia de a urmari membrii unui grup social. De aceea a apelat la ursii negri, un pradator mare, non-social. Daca cunoasterea numerica nu era legata de socialitate, ursii nu ar trebui sa aiba nicio problema in rezolvarea sarcinilor numerice.

Trei frati americani cu urs negru de la gradina zoologica mobila din Wilmer, Alabama, Brutus, Dusty si Bella, au fost antrenati cu un ecran suficient de puternic pentru a lua o bataie de la mamiferele puternice. Cand au observat locurile corespunzatoare de pe ecran, au fost recompensati atat cu o melodie, cat si cu o gustare. Ursii si-au trecut testele, sustinand ideea ca cunoasterea numerica este independenta de viata sociala, dar la fel ca la broastele testoase, studiul ei a subliniat versatilitatea ecranului tactil ca instrument indispensabil in setul de instrumente al oamenilor de stiinta cognitivi.

De asemenea, sunt tot mai importante pentru bunastarea animalelor. Intrucat primatele captive nu au toate oportunitatile pe care le au verii lor salbatici de a gasi hrana, de a evita pradatorii, de a folosi instrumente sau de a rezolva probleme, gradinile zoologice le ofera puzzle-uri sau jocuri ca mijloc de a-si exersa mintea. Ar putea fi utilizate iPad-urile in acest scop? In 2012, Helen Boostrom a oferit sase orangutani si 10 cimpanzei la gradina zoologica din Houston cu un set de iPad-uri ca parte a cercetarii tezei sale de master. Ar putea ecranele tactile de lux sa ofere maimutelor o noua forma de imbogatire?

Ea a descoperit ca maimutele se duceau cu usurinta la dispozitivele puternic iluminate. In special, le-a placut sa interactioneze cu aplicatii care erau viu colorate si cu efecte sonore. Poate ca reflecta speciile noastre, cimpanzeii si orangutanii tineri au avut cel mai mare interes pentru iPad si au folosit cea mai mare varietate din cele noua aplicatii puse la dispozitia lor.

Ar putea ecranele tactile sa ofere maimutelor o noua forma de divertisment? (Amabilitatea National Zoo – MCT)

Dintre adulti, femelele au aratat mai mult interes decat barbatii, desi spre deosebire de tineri, fiecare individ a avut propriile aplicatii preferate. Femeile erau mai pricepute cu iPad-urile decat barbatii, potrivit Boostrom, ceea ce este in concordanta cu observatiile de la maimutele salbatice. Cimpanzeii femele, de exemplu, folosesc instrumente pentru pescuitul termitelor mai des si mai eficient decat barbatii.

In mod crucial, iPad si alte dispozitive pot fi programate pentru maimute individuale pentru a se potrivi cel mai bine nevoilor lor, spune Boostrom. Este o inovatie care ar permite paznicilor sa-si personalizeze cel putin un aspect din viata de zi cu zi a fiecarei taxe.

iPad-urile au fost chiar incorporate in rutina de imbogatire a pinguinilor din Long Beach Aquarium din Pacific, langa Los Angeles. Doi barbati juvenili, Jeremy si Newsome, au devenit deosebit de incantati de aplicatia lor de imbogatire, un joc numit Game for Cats. „Urmarind atent mouse-ul virtual, [Newsome] a incercat sa-l ridice in repetate randuri cu ciocul”, scriu pastorii pinguinilor pe blogul acvariului. „Newsome parea in special sa-i placa scartaitul pe care l-a facut soarecele cand si-a pus ciocul pe bivolul virtual”. De asemenea, a stabilit scorul maxim al pinguinilor: 1600 de puncte.

Grafica luminoasa a unei tablete capteaza atentia multor animale, inclusiv pisici (Steve Lyon / Flickr / CC BY-SA)

Este fascinant faptul ca intre specii – orangutani, cimpanzei, oameni si chiar pinguini – copiii par deosebit de atrasi de jocurile cu ecran tactil. Poate ca pot petrece mai mult timp invatand sa joace jocuri, deoarece inca nu trebuie sa se ingrijoreze de viata lor de zi cu zi. Poate ca mintile lor mai tinere sunt mai capabile sa invete sarcini noi sau poate ca sistemele lor senzoriale si perceptive in curs de dezvoltare sunt mai atrase de culorile si sunetele jocurilor video, comparativ cu omologii lor mai in varsta. Oricare ar fi cazul, cel putin un lucru este clar: tuturor le place sa-si ia timp liber pentru a se bucura de un joc video, din cand in cand.

Daca doriti sa comentati acest articol sau orice altceva pe care l-ati vazut pe viitor, accesati pagina noastra Facebook sau Google+ sau trimiteti-ne un mesaj pe Twitter .